Topology Brush / ZBrush2018
今回はモデリングやリトポロジーに使用するTopology Brushを チェックしました。 ちなみに私はリトポロジーに3D-Coatを使うので、Topology Brushは ZBrush内でのモデリングに使用しています。 Topology Brushを選択して、サーフェス上にラインを格子状に ドローします。 サーフェス上の何も無い所で、ALTを押しながらラインをドローすると はみ出した余分なラインを一括で削除出来ます。 ラインと交差する様にALTを押しながらドローすると、交差したラインを 削除出来ます。 ラインのドロー中にShift Keyを押すと、ループしたラインをドロー出来ます。 また、ラインのドロー中にShift + Space Keyを押すと、ループしたラインを 移動出来ます。 サーフェス上の何も無い所をクリックすると、BrushのDraw Sizeに合わせた 厚みを持つPoly Meshが作成されます。 Draw Size = 1でPoly Meshを作成すると、厚みの無いPoly Meshが作成されます。