Wagen
今回はSubstance Painterを使って、ワーゲンをペイント / IRayで レンダリングしました。 Substance Painterの操作にもだいぶ慣れてきたので、制作時間は 30分ほどですが、Generatorによるエッジの塗装剥がれ、Dirtに よる汚し、Scratchによる擦り傷で、使い込まれた雰囲気を目指し ました。 Emissive MapのPost Effect (YEBIS 2) がToolbag 3 / Unreal Engine 4よりも綺麗なので、レンダリングにIRayを使いましたが、 2K Map / レンダリング時間を1分ほどに設定すれば、ポートフォ リオに使えそうなクオリティーになりますね。 まだ細かい設定は勉強中ですが、Substance Painterは思ったより シンプルで使いやすいソフトなので、この調子で作品を量産して 行けたらと思います。