Live Boolean
今回はZBrush4 R8の新機能、Live Booleanをチェックしました。 Live BooleanはリアルタイムにBooleanの結果を表示しながら、最終的に Polygon Meshとして出力出来る機能ですが、Bake用のHigh-Rez Model 作成や、プリレンダー用モデルの作成、Alphaの作成などに絶大な威力を 発揮するので、扱い難いMayaのBooleanを使う必要が無くなったetc..... R8で欠かせない機能の1つです。 立体出力に使える精度なら更に必要不可欠な機能になるので、この辺りは 3D Printの出力サービスを利用してチェックしたいと思います。 Live Booleanを選択。 Booleanの設定を選択。 Subtool > Boolean > Make Boolean Meshを選択してPolygon Mesh化。