Reference Image / 3D-Coat 4.8 Get link Facebook X Pinterest Email Other Apps October 19, 2018 今回は3D-Coatでモデリング / ペイントする際に下絵を読み込む、Reference Imageをチェックしました。画面上部のReference Iconから、下絵を読み込みたいX / Y / Z Planeを選択して位置、サイズを調整します。 Get link Facebook X Pinterest Email Other Apps Comments
ANTHEM購入見送り February 25, 2019 最初にANTHEMのトレイラーを見た時は、あまりのグラフィック の綺麗さ、アクションの豊富さ、エフェクトの派手さ、ワールド の美しさに息を呑みましたが、メタスコアが65くらい、ロードの 多さ、敵の種類の少なさ、単調な戦闘、退屈なNPC、バグの多さ など、発売後のレビューも振るわないので、欲しいと思ったモノ は基本的にメタスコアやレビューに左右されず買うことが多いん ですが、今回は購入を見送る事にしました。 ぶっちゃけグラフィックの綺麗さだけでも、7,000円払う価値は あると思うんですが、最近あまり面白いゲームに出会えていない + グラフィックばかりが注目されて中身が伴わないゲームを買い 過ぎたので、ANTHEMは見送る事にした感じです。 グラフィックがとても綺麗で、ゲーム性、完成度の低さにガッカリ するパターンはPS3の頃から増えてきた気がしますが、勉強になる からと覚悟の上で購入し続けていると、ゲーム離れを起こしかねな いので、難しい所ですね。 最高のゲームアート + 豊富なアクション + 大好きなニール・ブロム カンプ監督がトレイラーを手掛けるなど、熱狂的にやる気が高まっ ていただけに、とても残念な感じです。 Mass Effect : Andromedaの時も同じでしたが、Bio Wareはこのパタ ーンが多いですね.....次こそは期待したい所です。 Read more
Bake Mesh Maps November 13, 2018 今回はSubstance Painterでペイントに必要な各種マップを ベイクするプロセスをチェックしました。 File > Newを選択します。 Templateを選択後Selectをクリックして、メッシュを読み込みます。 Texture Set Settings > Bake Mesh Mapsを選択します。 ベイクするマップを選択します。 ベイクしたマップはShelf > Texturesに格納されます。 Read more
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