Light Baking Tool / 3D-Coat 4.8


今回はNormal Mapを適用した際の陰影をテクスチャーに
ベイク出来る、Light Baking Toolをチェックしました。




モデルにNormal Mapを適用します。


Textures > Light Baking Toolを選択します。
デフォルトではRender Roomのライトを参照します。


Normal Mapの陰影がテクスチャーにベイクされました。

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