Bake Mesh Maps


今回はSubstance Painterでペイントに必要な各種マップを
ベイクするプロセスをチェックしました。



File > Newを選択します。


Templateを選択後Selectをクリックして、メッシュを読み込みます。


Texture Set Settings > Bake Mesh Mapsを選択します。


ベイクするマップを選択します。


ベイクしたマップはShelf > Texturesに格納されます。

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