Create Alpha3D from 3D model / ZBrush2018
今回はZBrush2018でSculptしたモデルからAlphaを作成し、Brushで
ペイントするプロセスをチェックしました。
まずは描き込みたいディテールの元になるモデルをPolygon Planeに
Sculptします。
Alpha > From Meshを選択します。
Transform Alpha 3D画面が表示されるので、ZoomやMoveして位置を
調整します。
Transform Alpha 3D画面でOKを選択すると、Alphaパレットに
3Dと表示されたAlphaが登録されます。
Standard Brush + DragRectでAlphaのディテールをペイントしました。
PhotoshopでAlphaをSeamless化して、Surface NoiseでMaskを作成後
Deformation > Inflateで変形させました。
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